- 2007年8月 3日 18:35
- ゲームクリエーター科
本日8月3日(金)いかにして早くプラモデルを完成させるか?を競うプラモデル早組み競争が実施されました。
ゲームクリエーター科の夏のイベント第5弾です。
プラモデル早組み競争も、かれこれ4回目の実施となりますが、過去3回はみな個人戦でした。今回は初めてのチーム戦です。本学院講師及び在校生を含むテクノスチームと、体験生と体験アシスタントの連合チームです。
今回2時間という短い時間に用意されたプラモデルの数は総勢32個!!


並べて見ると圧巻です!
各チームに指定された16個のプラモデルを、より多く完成させたチームが勝利となります。
定刻になり早組み競争スタートです!!
各チーム共にもの凄い速さでプラモデルを組上げていきます。


最初は各チーム和やかムードで行われていましたが、相手のチームが1つ、また1つと完成させていくうちに焦りの表情と悲鳴をあげていました。


簡単に組上がる単純な構造のものから、非常に細かくデザインされ、多くのパーツを有するものまで用意されています。
点数的には終始拙戦でしたが、ラストは我がテクノスチームが今回用意したプラモデルの中でもトップクラスに難易度の高いプラモデルを完成させ、得点差で勝利となりました。


2時間という短いなかで、両チーム共に非常に頑張ってくれました。
体験生に感想を求めたところ
「こんなに早く作るのが大変だとは思わなかった、初めての経験でした」
「相手チームが2時間で完遂するとは思わなかった・・・・・・」
と話してくれました。負けてしまったとはいえ、満足そうな笑みを浮かべてくれました。
明日はこのプラモデルを使用して、ちょっとした頭脳バトルが繰り広げられます。
非常に馴染みの深いゲームです。楽しみであります。
まずは、初日の報告でした。
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