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マンガ科

マンガコース

【 2年制・男女 】

漫画家として、連載獲得を目指す。
人気漫画家のアシスタントへの道も。

一年次には「表現力をつける」をテーマに、マンガ・イラスト・デッサン・CG制作を主軸に表現の基礎を勉強し, 二年次には「仕事をする」をテーマに、作品を持ち込み、インターンシップ・コンテストなどに積極的に参加し、現場経験を積んでいきます。

マンガコース
【目指せる職種】
  • マンガ家
  • マンガ家アシスタント
  • イラストレーター
  • キャラクターデザイナー
【主な就職先】
  • ㈱アートムーヴ
  • ㈲卯の字屋
  • ㈱キャメルスタジオ
  • ㈱ポパル
  • ㈱ローヤル企画
  • ㈱メディア22世紀
  • ㈲丸栄ガクブチ
  • 週刊ビックコミックスピリッツ 奨励賞受賞
  • 別冊マーガレット 奨励賞受賞
  • 週刊少年マガジン 佳作受賞
  • 月刊少年シリウス 新人賞入選 受賞&デビュー
  • 週刊少年マガジン 奨励賞受賞
  • 別冊マーガレット 期待賞受賞
  • 月刊コミックブレイド 奨励賞受賞
  • 月刊少年ガンガン 奨励賞受賞
  • 少年マガジンドラゴン増刊号 デビュー
  • 花とゆめ ベスト20賞受賞
  • 週刊少年ジャンプ 手塚賞 準入選受賞
  • ジャンプSQ19 デビュー
  • 月刊ヤングマガジン 連載
  • 月刊マガジンSPECIAL 連載
  • 月刊少年ライバル 連載

その他多数

マンガコースの特徴

漫画家として、連載獲得を目指す。
人気漫画家のアシスタントへの道も。

基礎からアナログ・デジタルを学べる少人数制授業

1年次から現役プロ作家による基礎技術を重点的に学ぶことで「見る」「考える」「描く」「アレンジする」という力を身につけ、「描けない...」という不安を「もっと描きたい!!」という自信に変えるカリキュラムです。2年次ではマンガコース、イラストコースを選択することができ、より専門的な技術を習得することで、趣味で終わらせない、プロのクリエーターを目指します。

プロの編集者に講評会でマンガを見てもらえる!

年2回、マンガ雑誌編集者を学校に招いて行われる「編集者講評会」。完成させたマンガ作品に対して直接アドバイスが受けられ、それをきっかけにマンガ雑誌の担当者がつく学生も。そのほか、コンテストで受賞し、マンガ雑誌でのデビューを目指す学生も続出しています。

PICK UP! CURRICULUM

キャラクター制作

描き分けやバランスのとり方、魅力ある設定の作り方など、漫画には欠かせないキャラクターの制作方法を徹底的に勉強していきます。

キャラクター制作/マンガコース
デジタルコミック

最近では当たり前となってきたデジタル作画。パソコンで漫画を描く方法を基礎から学び、即戦力となる応用力が身につくまで実践的な勉強をしていきます。

デジタルコミック/マンガコース

カリキュラム

1年次 CURRICULUM 〔主なカリキュラム〕
デッサン
絵の基礎となるデッサン・クロッキーを通して、物の形を観察して描く方法や濃淡のつけ方などを勉強します。
マンガテクニック
あらゆるマンガ・イラストのアナログ画材を使用してマンガ・イラストを描く方法を基礎から勉強します。
ストーリー1
マンガのシナリオやイラストのストーリー性を豊かにするために、物語の作り方や盛り上げ方を勉強します。
背景(小物・建物)
マンガにもイラストにも必ず必要になる背景・小物をパース、処理の仕方、仕上げ方を中心に徹底的に勉強します。
CG実習1
今では当たり前になっているデジタルイラスト。パソコンの使い方から魅力的な画面の作り方、効率的な作業の仕方を勉強します。
デジタルコミック1
パソコンでマンガを描く方法・マンガ的処理をする方法を一から、即戦力となる応用まで効率よく勉強します。
背景(自然物)
空、植物、動物など、メインキャラクターの背景となるものを資料選びから効果的な処理の仕方まで徹底的に勉強します。
デザイン・作品集
作家として必要不可欠の作品集作りのために、効果的な配置やレイアウト、配色など様々な画材を使いながらデザインの勉強をします。
キャラクター制作
描き分けやバランスのとり方、魅力ある設定の作り方など、マンガには欠かせないキャラクターの作り方を徹底的に勉強します。
イラストレーション
コピック、カラーインク、水彩、色鉛筆、デジタル等々、様々な画材を使った様々な技法で絵を描く方法を勉強します。

2年次 CURRICULUM 〔主なカリキュラム〕
演出
ストーリーやコマ割り、描画など様々な方面から読者を引き込む魅力的な演出効果について勉強します。
CG実習2
ゲーム・デザイン系会社などで即戦力となれるような応用技術や、クオリティーの高い作品となるよう細かなデジタル技能を磨いていきます。
ストーリー2
売れる、魅力のあるシナリオ作りを作例やオリジナルシナリオ制作を通してプロの目線から勉強します。
モノクロイラスト
構図・モチーフ・描き込みを意識するなどして一枚のモノクロイラストとしての完成度を上げることに重点を置いた授業です。
デジタル背景
あらゆるアングルからの構図づくり、時間内に高クオリティーで作画することを意識した、ワンランク上の背景作画を勉強します。
背景応用
基礎があるからこそできる背景の応用技術を実践的に勉強し、プロの画面作りを勉強します。
デジタルコミック2
実際にプロとして活動するにあたり必要な知識・技術・作業の効率化を実践的に勉強します。
作品制作
期末試験・卒業制作で制作する集大成作品の制作に集中するための授業です。常にプロのアドバイスを受けて制作していきます。
デジタルイラスト
デジタルを中心に様々な方法でイラストを仕上げるテクニックを磨きます。色んな画材・画法で様々な色彩・濃淡・プロの仕上げを勉強します。
デジタルキャラクター制作
基本キャラクターが描けることを前提に、より魅力的に見えるキャラクターのデザインや動き、アングルやバリエーションを勉強します。

時間割例

1年次 [ 時間割例 ] 全コース共通

1年次授業の例
 
1限目 09:10 - 10:00 デッサン マンガテクニック 背景( 小物・建物) 背景( 自然物) キャラクター制作
2限目 10:10 - 11:00デッサンマンガテクニック

背景( 小物・建物)

背景( 自然物) キャラクター制作
3限目 11:10 - 12:00デッサン マンガテクニック

背景( 小物・建物)

背景( 自然物) キャラクター制作
4限目 12:10 - 13:00        
5限目 13:10 - 14:00クロッキー ストーリー1 前期:自由選択
後期:CG 実習1
デザイン・作品集イラストレーション
6限目 14:10 - 15:00 クロッキー ストーリー1 前期:自由選択
後期:CG 実習1
デザイン・作品集 イラストレーション
7限目 15:10 - 16:00 クロッキー ストーリー1 前期:CG 実習1
後期:デジタルコミック1
デザイン・作品集イラストレーション
8限目 16:10 - 17:00   ビジネススキル Ⅰ 前期:CG 実習1
後期:デジタルコミック1
   
9限目 17:10 - 18:00     

2年次 [ 時間割例 ]

2年次授業の例
 
1限目 09:10 - 10:00 演出 ストーリー2 デジタル背景 デジタルコミック2 デジタルイラスト
2限目 10:10 - 11:00演出 ストーリー2 デジタル背景 デジタルコミック2デジタルイラスト
3限目 11:10 - 12:00演出 ストーリー2

デジタル背景

デジタルコミック2デジタルイラスト
4限目 12:10 - 13:00        
5限目 13:10 - 14:00 CG実習2 モノクロイラスト 背景応用作品制作 デジタルキャラクター制作
6限目 14:10 - 15:00 CG実習2 モノクロイラスト 背景応用 作品制作デジタルキャラクター制作
7限目 15:10 - 16:00 CG実習2 モノクロイラスト 背景応用 作品制作デジタルキャラクター制作
8限目 16:10 - 17:00   ビジネススキルⅡ     
9限目 17:10 - 18:00       

マンガ科 コース一覧

イラストレーションコース
イラストレーションコース

幅広いイラスト技術と表現力を武器に、
多彩な分野で活躍できる人へ。

【目指せる職種】
  • マンガ家
  • マンガ家アシスタント
  • イラストレーター
  • キャラクターデザイナー

コース詳細ページ

マンガコース
マンガコース

漫画家として、連載獲得を目指す。
人気漫画家のアシスタントへの道も。

【目指せる職種】
  • マンガ家
  • マンガ家アシスタント
  • イラストレーター
  • キャラクターデザイナー

コース詳細ページ

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  • デザイン・ゲーム・イラスト | 芸術・クリエーター系 学科

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