ゲームクリエーター科 Archive
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あの東急ハンズさんがご来校されます!!
- 2009年10月16日 15:45
- ゲームクリエーター科 | 芸術・クリエイター系
はじめましてゲームクリエーター科 おもちゃクリエーターコース 左近健太です。
私たちは業界研究と言うの授業で玩具業界のこれからについて日々学んでいます。
その一環で様々な企業様に来ていただき講演などを行っていただいています。
今回はなんとあの大手東急ハンズさんが10月22日にご来校予定です。
- なぜ定価にこだわるのか?
- どんなお客さんが来るのか?
など たくさんの質問をする予定です!
学生、先生共々利用する事が多い学科ですので非常に楽しみな時間になりそうです。
この結果は、報告レポートブログで!!
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デザインフェスタまで残り一ヶ月!
- 2009年9月29日 18:00
- ゲームクリエーター科 | 芸術・クリエイター系
はじめまして。ゲームクリエーター科おもちゃクリエーターコース2年の遠藤成平です。
この度私たちはDESIGN FESTA VOL.30に出展させていただくことになりました。
"DESIGN FESTA (デザインフェスタ)"というのは、1994年から毎年2回開催されていて今年で29回・30回を迎え、世界中からプロ・アマ問わず8,500人を超えるアーティストが出展するビッグイベントです。私たちは10月24・25日の両日とも出展します。
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ゲーム科制作ブラウザゲーム公開中!
- 2008年11月11日 11:18
- ゲームクリエーター科 | 芸術・クリエイター系
ゲームクリエーター科制作のオリジナルブラウザゲームを公開しています。
(制作は2007年度)
ジャンルは脱出ADVゲーム。難易度は「ギガ難しい」です。
ヒントを検索せずに解けたらまさに「神」です。
ぜひお楽しみ下さい。
- タイトル
- Twoon Exit with αPA!
- ジャンル
- 2画面脱出ゲーム(ADV要素あり)/パソコン用ブラウザゲーム
- 説明
- アイテムを見つけ出し、加工し、操作して閉じ込められた部屋から脱出しろ!あらゆる可能性を考える研 ぎ澄まされた頭脳が必要!!目覚めろ!その頭脳!!
さあ、覚悟と時間が出来たら こちら から!
※このゲームに関する攻略方法等のご質問は受け付けておりません。予めご了承ください。
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夏に好評だったゲーム・玩具セミナーが帰ってきました!
- 2008年10月 7日 09:44
- ゲームクリエーター科 | 芸術・クリエイター系
今年の夏イベントとして、好評だった4つのセミナーメニューが1日だけのショートバージョンにて帰ってきました。
参加を逃してしまった人やもう一度体験したい方、そして、ゲーム制作・玩具製作を体験したい方にお勧めです。
ゲーム・玩具希望者向け4つのセミナーメニューはこちらです
- 10月26日
- 3Dモデリング道場(ゲームコース希望者にお薦め)
3DCGソフト「LightWave」を利用したゲームキャラクターモデリングセミナーです。
人、モンスター、アイテム等、
あのゲームにハマっているアナタにお薦めします。
※オープンキャンパス同時開催 - 11月 9日
- ADVゲーム作成セミナー(ゲームコース希望者にお薦め)
数あるゲームジャンルの中で歴史が古いADVゲームはコアユーザ・ライトユーザ問わずに注目されるジャンルです。
そのADVをスパっと作ってしまうテクニックを教えます。あのゲームにハマっているアナタにお薦めします。
※体験入学同時開催 - 12月 7日
- プチフィギュア制作講座(おもちゃコース希望者にお薦め)
今は日本の文化とも言える「ジャパニーズフィギュア」。お気に入りのキャラクターを自分で作ってみません か?1日だけの造形師気分を味わえます。造形好きのアナタにお勧めします。
※オープンキャンパス同時開催 - 12月14日
- デジラマ作成セミナー(おもちゃコース希望者にお薦め)
ホビー雑誌の表紙やグラビアを飾っているのがデジラマ技術で作られたフォトです。
プラモデルを撮影し、写真加工ソフトでエフェクトすれば、アナタだけの1枚が完成します。プラモデル好きのアナタにお薦めします。
※体験入学同時開催
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おもちゃコースのキャラホビ2008出展報告!!
- 2008年9月 2日 03:16
- ゲームクリエーター科 | 芸術・クリエイター系
日本最大級のキャラクターイベントであるキャラホビ2008におもちゃクリエーターコースの学生作品が展示されました。
こちらの内容は http://www.technosac.jp/course/eng/creator/game/toy/ にて報告しております。
ぜひ、ご覧下さい!!
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全13作品紹介パート2!ゲームクリエーター科授業トピックス!
- 2008年6月24日 12:14
- ゲームクリエーター科 | 芸術・クリエイター系
おはよーございます!!
ゲームクリエーター科の山田です。
本日予定していた「コトダマダトコ」の取材に気合いが入り、原稿が間に合いませんでした。(^^;)
そこで、次回予定していた「おもちゃクリエーターコース卒業作品紹介」を繰り上げてご報告します。
前回分と合わせて、これで13作品が出揃いました。
今回もそれぞれの製作者(学生)の想いが入った逸品揃いです!!
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卒業製作の企画・試作品が出揃う!ゲームクリエーター科授業トピックス!
- 2008年6月18日 16:35
- ゲームクリエーター科 | 芸術・クリエイター系
おはよーございます!
ゲームクリエーター科の山田です。
先日、平成20年6月14日(土)に学内向けの学生作品製作過程発表会が行われました。
今回のブログでは、玩具クリエーターを目指し日夜戦い続けるおもちゃクリエーターコース2年生作品を簡単にご紹介!
それぞれの作品にはプロにも負けない熱い想いと考え抜いた企画と設計が注ぎ込まれています。
そして、「世界でこれを作っているのは私一人だけです!」というオンリーワンな作品群の中からいくつかをご紹介します。
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プロの講師に学べ!ゲームクリエーター科授業トピックス!
- 2008年6月10日 21:59
- ゲームクリエーター科 | 芸術・クリエイター系
おはよーございます。 東京工学院専門学校ゲームクリエーター科の山田です!!
いよいよ梅雨本番ということで、ちょっと意識調査をしてみました。
〔 雨好きですか? Yes:27% No:70% どちらとも:3% 〕
"雨が好き!Yes!"を答えてくれた学生さんの中で面白い意見が、「雨上がりの空が好きなので」という答えが印象的でした。「晴れ」「雨」という極端な状況ではなく、「雨上がりの空」という微妙なシチュエーション。
この瞬間もマジックアワーですね~。
こういう学生さんのセンスって、ホント大事にしたいと思います。
さて、本日はおもちゃクリエーターコースの授業を担当している講師をご紹介します。
おもちゃクリエーターコース「立体造形科目担当」のヨシカワゴエモン先生です。
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サマーイベント2008!ゲーム科主催イベント告知Part.1です!!
- 2008年6月 3日 16:36
- ゲームクリエーター科 | 芸術・クリエイター系
おはよーございます!!
ゲームクリエーター科の山田です。
梅雨っぽい天気が続いています~。梅雨ですかね~。
気分もチョイ暗くなりがちですが、そんな時だからアツい「夏」の話をしましょう!!
このブログでも「特報」「続報」とお知らせして来ましたが、
今回はサマーイベント2008のゲームクリエーター科主催イベントPart.1をお届けします。
Part.1は今年8月前半で行われるイベント紹介です!!
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ドール製作をテーマに!ゲームクリエーター科授業トピックス!
- 2008年5月27日 19:49
- ゲームクリエーター科 | 芸術・クリエイター系
おはようございます!
ゲームクリエーター科の山田です。
最近、風邪をこじらせてしまったらしく、お医者様から大量の薬を渡されました。
まさに、ある人気刑事ドラマで登場する「ピルイーター」並です。(×_×)
しかし、学生のためにもがんばって教えています。
「がんばる学生に、それ以上のがんばりで応える!!」
これがゲームクリエーター科教員魂です!!
さて、その「がんばる学生」の一人を紹介しましょう!。
ゲームクリエーター科おもちゃクリエーターコース2年在籍【吉田健一】君(私立平塚学園高卒)です!
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言葉遊びをゲーム化!ゲームクリエーター科授業トピックス!
- 2008年5月20日 16:42
- ゲームクリエーター科 | 芸術・クリエイター系
おはようございます!
ゲームクリエーター科の山田です。
本日は台風の影響でずぶぬれになりました。5月に台風とは...。(涙)
...そんな悪天候の中でも、ゲーム科2年生の卒業制作は元気に進んでいます!
さて、前回ご紹介した「スリルタクシー」に続き、今回ご紹介するのは同時進行にて制作が進んでいる携帯ゲーム「コトダマダトコ」というゲームです。
今回のインタビューは「コトダマダトコ」の企画者である中屋秋紀くん(都立東村山西高校卒業)です。

※中屋くんと愉快な?仲間たち※
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現在進行形!ゲームクリエーター科授業トピックス!
- 2008年5月13日 21:55
- ゲームクリエーター科 | 芸術・クリエイター系
皆さん、お早うございます!!
ゲームクリエーター科2年生担任の山田です。
(いつでも"おはよう!"という元気な挨拶は業界の定番です!!)
本日は、現在まさに進行中!ゲーム科2年生によるゲーム卒業作品の一つをご紹介します。
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こんな技術も勉強します!ゲームクリエーター科授業トピックス!
- 2008年5月 2日 00:00
- ゲームクリエーター科
ゲームクリエーター科の山田と申します。
今回は「え!?こんな技術も勉強できるの?」をテーマにブログします。
さて、本校のゲームクリエーター科にはゲームクリエーターコースとおもちゃクリエーターコースがあります。 「おもちゃクリエーターコース」では、玩具企画・設計・試作品製作のための知識と技術を勉強しています。
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速報!府中市工業技術展に出展決定!
- 2007年12月 7日 18:54
【ご連絡】W出展キャンペーン事務局より
- 2007年11月 1日 19:51
- ゲームクリエーター科
キャラホビ×東京ゲームショウ
W出展キャンペーン
お申込者様
本キャンペーンにお申込み頂いた方にご連絡致します。
本日、当事務局よりお知らせメールをお送り致しました。
お申込みメールアドレスにてご確認をお願い致します。
< STEP2当選番号 >
075
112
137
373
417
618
724
730
793
941
ご注意下さい)
※数字及び数字の並びが一致している場合のみ当選となります。
キャンペーン事務局メールアドレス
hobbygame@technosac.jp
■キャンペーン事務局スタッフ一同■
※本キャンペーンのお申込みは終了しております。ご容赦下さい
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【ご連絡】W出展キャンペーン事務局より
- 2007年10月10日 17:55
キャラホビ×東京ゲームショウ
W出展キャンペーン
お申込者様
本キャンペーンにお申込み頂いた方にご連絡致します。
本日、当事務局よりSTEP2お申込みメールをお送り致しました。
お申込みメールアドレスにてご確認をお願い致します。
キャンペーン事務局メールアドレス
hobbygame@technosac.jp
■キャンペーン事務局スタッフ一同■
※本キャンペーンのお申込みは終了しております。ご容赦下さい
【ご連絡】W出展キャンペーン事務局より
- 2007年10月 9日 13:26
キャラホビ×東京ゲームショウ
W出展キャンペーン
お申込者様
本キャンペーンにお申込み頂いた方にご連絡致します。
本日、当事務局よりSTEP1ご当選メールをお送り致しました。
お申込みメールアドレスにてご確認をお願い致します。
キャンペーン事務局メールアドレス
hobbygame@technosac.jp
■キャンペーン事務局スタッフ一同■
※本キャンペーンのお申込みは終了しております。ご容赦下さい
【ご連絡】W出展キャンペーンお申込み者様へ
- 2007年10月 1日 12:03
キャラホビ×東京ゲームショウ
W出展キャンペーン
お申込者様
本キャンペーンにお申込み頂いた方にご連絡致します。
本日、キャンペーンのお知らせメールをお送り致しました。
しかしながら、ドメイン制限によりメールが届かない方が若干いらっしゃいます。
再度、以下のキャンペーン事務局メールアドレスを解除し、お待ち下さい。
詳細は本キャンペーン専用配布チラシをご覧下さい。
キャンペーン事務局メールアドレス
hobbygame@technosac.jp
ドメイン制限により、お知らせメール不着の方へは後日ご案内を再送致しますので、暫くお待ち下さい。
よろしくお願い致します。
■キャンペーンスタッフ一同■
※本キャンペーンのお申込みは終了しております。ご容赦下さい。
東京ゲームショウ2007速報その5!!
- 2007年9月25日 11:02
東京ゲームショウ2007速報その4!!
- 2007年9月22日 18:39
東京ゲームショウ2007
一般日1日目

今日は一般日の初日ということでゲームショウのお客さんが続々と入場口に向かっています。昨年は19万人の入場者がありましたが、今年も多くの来場者がありそうな気配を感じました。スタッフも改めて気合いを入れなおしました。

入場開始より、お客さんも続々と会場に入り、山田先生のマイクパフォーマンスも絶好調に!

あっというまに、東京工学院ブースに人人人!学生スタッフも大忙しでした。
一般日初日は昨日までのビジネスデイとは違い多くの人の来場があり、初めてゲームショウを体験した学生はあまりの人の多さに驚いていました。
明日は最終日、例年最終日は一般日初日の1.5倍の来場者があるので気を引き締めて、臨みたいとスタッフ一同考えています。
東京ゲームショウ2007速報その3!!
- 2007年9月21日 19:24
東京ゲームショウ2007速報その2!!
- 2007年9月20日 21:38
東京ゲームショウ2007速報!!
- 2007年9月19日 19:46
- CG・Webクリエーター科 | アニメーション科 | ゲームクリエーター科 | マンガ科
今年度も出展します、東京ゲームショウ2007!
18日・19日の準備日の模様をお伝えします!!
まずは18日から。
いよいよ幕張メッセにやってきました。今年も頑張ります。

まだ何もない敷地ですがこれからここに東京工学院ブースが出来上がっていきます。

だんだんとブースが出来上がっていく姿はいつみても楽しいですね。

今日の最後のほうの様子です。明日は学生が合流しブース装飾をしていきます。
次に本日19日の模様です。

準備開始です運ばれた段ボールの中から機材を取り出しています。

出した機材を展示場所かざるための準備をしています。

ブースに電気がきたので、パソコンを起動して、テストプレイを行ってます。

ブースが仕上がりました。
明日の本番に向けて準備が終わりました。
9月20日21日のビジネスデイ
9月21日22日の一般公開日
是非、総合学院テクノスカレッジ東京工学院専門学校のブースにお立ち寄りください。
ブース番号は「7-C24」です。
お待ちしております。
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東京ゲームショウに向けて追い込み中【ゲーム科】
- 2007年9月14日 18:33
- ゲームクリエーター科
9月20日~始まる東京ゲームショウに向けて学生たちが頑張ってゲーム制作の追い込みをしてます。
直前ぎりぎりまでより良いものを出展するべく日々遅くまで頑張っています。
完成した作品は9月20日~21日のビジネスデイと9月22日~23日の一般公開日に出展しますので、 是非東京工学院ブースにお越しください。
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APECアジア太平洋協力会議に参加中:菅野文章君レポート
- 2007年9月10日 10:49
9月2日(日)~8日(日)の日程でオーストラリア・シドニーにて開催される”APECアジア太平洋協力会議”に、本学院在校生である菅野文章くん(茅ヶ崎西浜高卒業)が日本を代表する3名のうち1名に選抜され、招待されています。
その菅野くんよりファイナルレポートが届きました。
「金曜日。
今日でVOICESプログラムもいよいよ最終日となります。
今日は今までの活動報告をするため、私のチームは午前中に各自発表する内容を文章にしたり、パソコンでプレゼンテーション用の動画を編集したりしていました。
午後からはフリータイムの時間を利用してちょっとしたショッピングに街へ出かけました。
シドニーは東京とロンドンを混ぜたような街で、とても居心地が良いです。
ホテルに戻り、いよいよ最後のClosing Dinnerの会場へと、バスで移動です。バスの中では常時陽気なメキシコ人メンバーの大合唱の嵐となり、注意される程のハイテンションでした(笑)
会場に着くと早速、ワインやシャンパンのサービスがありました。どうやら、とても高級な場所のようです。
食事をした後、今までの活動報告のプレゼンテーションが始まり、私は壇上で英語でちょっとしたスピーチをしました。あまりスピーチなどした経験が少ないため、最初の言葉がなかなか出ませんでしたが、なんとか言い切ることが出来ました。
全てのプレゼンテーションが終わり、次は各国々のメンバーが出し物を行うCulture Partyが始まりました。私を含む日本メンバーは書道を披露することになり、今回このプログラムに参加した国名をカタカナで書いて各国の代表者にプレゼントしました。意外にこの書道がウケたのか、後から、私の名前をカタカナで書いてくれという注文が多く寄せられました。
それぞれの人の名前をカタカナで書いてあげると、皆さんとても喜んでくれて、私と記念写真も撮ってくれました。
全てのプログラムが終わり、ついに今回のVoices of the Future for APEC 2007も無事幕を閉じることとなりました。
その後、バスでホテルに戻ってからはチームのメンバーと一緒にBARに行ったりしてホントに楽しい夜を過ごしました。
最後にチームのメンバーと握手をして今までの感謝と別れの言葉を英語で言った後は、なんだか…つい涙が出てしまいました。
英語がうまく話せない日本人にも関わらず、大変良くしてくれたMARKさん EMMA さん MICHAELさん
その他大勢の海外の皆さんに感謝致します。
そして今回のオーストラリア行きを手伝い、応援してくれた先生方、ゲーム科の先生方どうもありがとうございました。
最後に、今回のプログラムを通して感じたことを書いて終わりにしたと思います。
「実は世界に国境なんてない。みんな同じ人間。すぐに友達になれる。」
~ Voices of the Future for APEC 2007日本代表:菅野文章 ~
菅野くん、本当にお疲れ様でした(^^)。
APECでは今回”Voice of the Future”と題して、ユースイベントが平行開催され、APECを体験するチャレンジツアーを企画・実施しました。
ツアーメニューの中には、APEC高官や出席している財界首脳への直接インタビューやオーストラリア政府要人との会見などが組み込まれ、世界レベルの視野を手に入れることが可能となっています。
このユースイベントの参加者は若者100名に限定(アジア諸国21ヶ国の教育者を含む)されており、日本からの参加は3名。東京大学から1名、産業能率大学から1名、そして、東京工学院専門学校から1名参加が、菅野くんなのです。
本当に希少な経験をされた菅野くんでした(無事、帰国し、本日から授業へ参加しています)。
菅野くんが手にしたチャンスは総合学院テクノスカレッジの学生であれば、すぐそこにあるチャンスなのです。
■Topics1:Voice of the Future2007の映像報告はこちらのYoutube内特別ページでご覧になれます。※英語版です。
News)菅野くんも映像内に登場しています!! → ReadyForABAC
■Topics2:国際ユースアワード日本事務局の公式サイトはこちら
■Topics3:菅野くんが在籍するゲームクリエーター科公式サイトはこちら
APECアジア太平洋協力会議に参加中:菅野文章君レポート
- 2007年9月 7日 07:11
9月2日(日)~8日(日)の日程でオーストラリア・シドニーにて開催される”APECアジア太平洋協力会議”に、本学院在校生である菅野文章くん(茅ヶ崎西浜高卒業)が日本を代表する3名のうち1名に選抜され、招待されています。
その菅野くんより4回目のレポートが届きました。
「菅野です。
本日は水曜日、ちょうど週の中ごろとありそろそろ心身共に疲れが溜ってくる時でもありました。
午前中はIAG(Insurance Australia Group Limited)の方のお話をとあるビルで聞き、それから環境問題について知るため、ダムの貯水地にバスで行きました。
水の汚染について調べたり、浜辺に行って浸食の度合いを見たりしました。
今日のプログラムはこれだけだったので、ここでオーストラリアに来て気付いた事を書きたいと思います。
まず、オーストラリアと日本との時差はちょうど1時間です。オーストラリアの方が日本より、1時間早いのです。
オーストラリアは今は春ですが、気温はとても低いです。日本と違って、じめっとした感じではなく、カラッとしたとても良い感じの風吹いています。
外を歩く多くの人は、なぜかサングラスをかけています。紫外線の問題なのか、ファッションとして今、流行っているだけなのかはわかりません。
オーストラリア人の平均身長は私と同じ180cmぐらいです。
それと気付いたのが、ここオーストラリアでは歩道橋の信号を守らない人がとても多いです。どうやら青が『渡れ』で赤が『気を付けて渡れ』が普通らしいです(笑)。
今日はこの辺で。いよいよ後半戦です。楽しんできます!」
APECでは今回”Voice of the Future”と題して、ユースイベントが平行開催され、APECを体験するチャレンジツアーを企画・実施しています。
ツアーメニューの中には、APEC高官や出席している財界首脳への直接インタビューやオーストラリア政府要人との会見などが組み込まれ、世界レベルの視野を手に入れることが可能となっています。
このユースイベントの参加者は若者100名に限定(アジア諸国21ヶ国の教育者を含む)されており、日本からの参加は3名。東京大学から1名、産業能率大学から1名、そして、東京工学院専門学校から1名参加が、菅野くんなのです。
■Topics1:Voice of the Future2007の映像報告はこちらのYoutube内特別ページでご覧になれます。※英語版です。
News)菅野くんも映像内に登場しています!! → ReadyForABAC
■Topics2:国際ユースアワード日本事務局の公式サイトはこちら
■Topics3:菅野くんが在籍するゲームクリエーター科公式サイトはこちら
■Topics4:IAGの公式サイトはこちら
ゲーム制作チャレンジプログラム参加者募集中!!
- 2007年9月 6日 14:00
今年で3年目となるゲームクリエーター科主催のチャンレンジプログラムがいよいよ10月から開始されます。
少しでもゲーム制作に興味がある人はぜひ、このチャレンジプログラムに注目して下さい。
パソコン用ゲームソフト制作に必要な技術、
「プランニング」
「シナリオ」
「3Dグラフィックス」
「2Dグラフィックス」
「サウンド」
「プログラム」
とは何か?
どう創れば良いのか?
面白いゲームって何なのか?
・・・を実習を通して身につけるプログラムです。
■実施日:平成19年10月6日~平成20年1月26日
■実施曜日及び時間:原則土曜日の14:30~17:30(計12回)
■受講料:全12回で総額¥1,000(全講座受講しない場合でも¥1,000となります)
■場所:本学院小金井キャンパス/ゲームクリエーター科実習室
【授業予定表】
・ゲーム業界とは?ゲーム業界職種の理解/素敵なゲームクリエータになるには…講座の目的と理想
・ゲームの企画会議・ゲームプランニング/ノートを使ってオリジナルゲーム原案を作ろう
・ゲームに必要なシナリオ/与えられた条件でオリジナルシナリオを作ろう
・ゲーム2Dグラフィックスの描き方(線画処理、ごみ取り、彩色テクニック、仕上げ)/ゲーム2Dグラフィックス課題作成
・ゲーム3Dグラフィックスの作り方(モデラー、レイアウト、3Dアニメーション)/ゲーム3Dグラフィックス課題作成
・ゲームサウンドの作り方(サンプル研究、音声ファイル加工、シーケンスソフトの使い方)/ゲームサウンド作曲
・ゲームプログラム入門(開発環境の理解、プログラムノウハウ、サンプルゲーム改造)/サンプルゲームを改造してもっと面白くしよう
・一番楽しかった課題・お気に入り作品をブラッシュアップしよう
ゲーム制作に興味がある高校生に限定致しますが、ぜひ、このプログラムにチャレンジして下さい。
「ゲーム制作を体験してみたい」
「入学前に本格的な授業を体験してみたい」
「パソコン部に入部していて、今後ゲームを作ろうとしている」
「土曜日が比較的ヒマである」
という方、まずはお問い合わせ下さい。
【TEL】0120-634-200
【E-mail】info@technos.ac.jp
【担当】広報・小出或いはゲームクリエーター科・五十嵐
沢山のご参加、お待ちしています。
※授業内容は初心者対応を含んでいます。予めご了承下さい。
APECアジア太平洋協力会議に参加中:菅野文章君レポート
- 2007年9月 5日 22:48
9月2日(日)~8日(日)の日程でオーストラリア・シドニーにて開催される”APECアジア太平洋協力会議”に、本学院在校生である菅野文章くん(茅ヶ崎西浜高卒業)が日本を代表する2名のうち1名に選抜され、招待されています。
その菅野くんより3回目のレポートが届きました。
「本日は、昨日のインタビューの内容をインターネットやパソコンを使って午前中にまとめる作業をしました。
作業を終えてからは、チームリーダーのMarkさんの提案で回転寿司に行くことになりました。
シドニーにはお寿司屋さんが数多くあるみたいです。(実際に多くのお寿司屋さんをこの眼で見ました。)チーム内のオーストラリア人の皆さんはあまり口に合わないような感じはしましたが、快く笑顔で一緒に食べてくれました。
ここで感じたのですが、外国で食べるお寿司は食べ慣れた日本食には感じられず、まるで外国人が初めてお寿司を食べるような感じでした。

午後からはAPEC関連の施設に行きました。そこでAPEC出席者の外国の要人に簡易インタビューがこれから始まるということで、なんと私がカメラマンの一員になり、ビデオカメラでムービーを他の記者達と一緒に撮影しすることになりました。普通なら、まず出来ないことなので貴重な経験となりました。
夜にはAPECメンバーの人達が宿泊先の隣のHotelに来て、今回のVoices of the Future for APEC 2007の参加者全員にAPECやABACについてお話をしてくれました(もちろん英語で)。
長い一日となりましたが、私を含めた日本代表のメンバーには、今後の人生に生かせる経験がメンバーそれぞれにあったと思います。
追伸)
送信遅れて大変申し訳ないです。こちらもプログラムの後のDinnerやMeetingやら何やらで、ブログの内容を考える余裕が少ないのが現状なのです。御了承ください。」
すっかりユースイベントメンバーとも意気投合しているようで、日本で菅野くんの活躍報告を楽しみにしている教職員やゲーム科スタッフもホッとしています。
まずは楽しむ事が大事です(^^)。
報告は余裕がある時で良いですよ~。菅野くん、がんばれ!! by ゲーム科スタッフ一同
■Topics1:Voice of the Future2007の映像報告はこちらのYoutube内特別ページでご覧になれます。※英語版です。
News)菅野くんも映像内に登場しています!!
■Topics2:国際ユースアワード日本事務局の公式サイトはこちら
■Topics3:菅野くんが在籍するゲームクリエーター科公式サイトはこちら
APECアジア太平洋協力会議に参加中:菅野文章君レポート
- 2007年9月 3日 22:32
9月2日(日)~8日(日)の日程でオーストラリア・シドニーにて開催される”APECアジア太平洋協力会議”に、本学院在校生である菅野文章くん(茅ヶ崎西浜高卒業)が日本を代表する2名のうち1名に選抜され、招待されています。
その菅野くんより2日目のレポートが届きました。
「2日目です。本日から本格的にユースイベントの開始です。
本日は、ABAC(APECビジネス諮問委員会)の関係者や国際銀行の方と会って、各チームごとで様々な質問をしました。
もちろん自分が質問することもあり、英語で質問を3回程しました。通訳のケルビンさんの助けが入るときもありましたが、どうにか通じたようです。(ちなみに3回目の最後の質問はケルビンさんの助けなしでそのまま通じました!感動!)
オーストラリアに来てわかったことですが、ほとんどの外国の人は基本的な「ニホン語」は知ってるみたいです。オーストラリアに来て本日で2日目ですが、日本語で会話できる海外の方に3人会いました。
外国に行って自分の母国語を話せる外国の人に会うとなんか嬉しいです。
日本語がしゃべれない人でも『オタク』や『アキハバラ』という言葉だけは知ってる人もいました(^^)。
日本の中にいると分からない「日本に対する誤解(良くも悪くも)」というのを感じました。
追伸)
このレポートは携帯電話で作成しているのですが、どうもカメラの調子が悪く、良い写真が取れません。ごめんなさい。」

APECでは今回”Voice of the Future”と題して、ユースイベントが平行開催され、APECを体験するチャレンジツアーを企画・実施しています。
ツアーメニューの中には、APEC高官や出席している財界首脳への直接インタビューやオーストラリア政府要人との会見などが組み込まれ、世界レベルの視野を手に入れることが可能となっています。
このユースイベントの参加者は若者100名に限定(アジア諸国21ヶ国の教育者を含む)されており、日本からの参加は2名。そのうち、1名が菅野くんなのです。
Topics1:Voice of the Future2007の映像報告はこちらのYoutube内特別ページでご覧になれます。※英語版です。
Topics2:国際ユースアワード日本事務局の公式サイトはこちら
Topics3:菅野くんが在籍するゲームクリエーター科公式サイトはこちら
Topics4:APECビジネス諮問委員会に関してはこちら
APECアジア太平洋協力会議に参加中:菅野文章君レポート
- 2007年9月 3日 11:30
9月2日(日)~8日(日)の日程でオーストラリア・シドニーにて開催される”APECアジア太平洋協力会議”に、本学院在校生である菅野文章くん(茅ヶ崎西浜高卒業)が日本を代表する2名のうち1名に選抜され、招待されています。
その菅野くんより初日のレポートが届きました。
「菅野です。無事現地に着きました。初日はいろいろな事がありました。
まず、現地について驚いた事は日本車が多いという事です。
一つ一つの広告板もやたらでかい!
オーストラリアでは湿気がなくカラッとしたイイ風が吹いています。シドニーの街なみは高層ビルが密着しててとても近代的です。
街の中にはセブンイレブンが結構ありました。でも、売っている品物は日本的ではなく、スナック菓子などのカラフルな袋がたくさんで、飲み物の種類は極めてすくないです。
あと、現在の日本のような家はまず見当たりません。映画やゲームなどで見る家ばかりです(^^)。
夜、参加者の全員とあっていろんな国籍の人と話しました。
そこで感じたことはカタカナ英語だろうと、小中学校レベルの英語だろうと何だろうと、とにかく、しゃべれば『なんとかなる!』という事です。
今日の事(月)はもっと丁寧に詳しく書こうと思います。
がんばります!!」
海外ツアーが初めてということもあり、菅野くんには刺激的な物ばかりのようです(^^)。
今回菅野くんがこのようなツアーに参加出来た大きな理由は、本学院在校生が国内にて活動する「国際ユースアワード」という自己啓発プログラムでの評価(1年次にブロンズアワード受賞/現在はシルバーにチャレンジ中)としての選抜です。
APECでは今回”Voice of the Future”と題して、ユースイベントが平行開催され、APECを体験するチャレンジツアーを企画・実施しています。
ツアーメニューの中には、APEC高官や出席している財界首脳への直接インタビューやオーストラリア政府要人との会見などが組み込まれ、世界レベルの視野を手に入れることが可能となっています。
このユースイベントの参加者は若者100名に限定(アジア諸国21ヶ国の教育者を含む)されており、日本からの参加は2名。そのうち、1名が菅野くんなのです。
名だたる大学の学生と肩を並べる菅野くんは、玩具開発を勉強している専門学校生です。
このようなチャンスを、本学院では本学院在校生が手に入れられるよう、強くプロジェクト化して進めています。
Topics1:Voice of the Future2007の映像報告はこちらのYoutube内特別ページでご覧になれます。※英語版です。
Topics2:国際ユースアワード日本事務局の公式サイトはこちら
Topics3:菅野くんが在籍するゲームクリエーター科公式サイトはこちら
【ゲーム科夏のイベント最終回】「オリジナルゲーム大会」
- 2007年8月30日 17:11
- ゲームクリエーター科
過去、幾度となく豪華商品をかけて暑い戦いを繰り広げられたゲーム大会が今年最後の夏イベントとして開催されました
今回も(豪華商品目当てに?)多くの猛者たちが集まり、今年の猛暑より暑い熱戦の火蓋が切られました。
今年はゲーム科用意した4つのゲームでトーナメントやスコアアタックを行い、それぞれのゲームで獲得したポイントを最後に集計し、総合ランキングで順位を決めるという方式です。
しかし、練習を重ねるにつれて段々と高得点を出す高校生がちらほら。
中には作った講師陣も驚くほどの高得点をマークする選手も!!
野球ゲームトーナメントでの決勝戦です。
お互い最強キャラを擁し一点を争う好試合。
ちなみにゲストとして本校の講師も参加したんですが残念ながら(?)一回戦敗退・・・
やはり若さとセンスには勝てません(^^;)
今回総合一位をを獲得し見事ニンテンドーDSをゲットした学生も実は最初のトーナメントでは
一回戦敗退だったんです。いや~最後の追い込みはすごかったです。
今年の夏イベントの最後を飾るに相応しいすごい大会でした。
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【ゲーム科夏のイベント】第10弾サバゲーイベントが行われました!
- 2007年8月30日 13:26
<平成19年8月26日(日)>
体験入学と同時進行にて、サバイバルゲームイベントの説明会が行われました。
主催はゲームクリエーター科おもちゃクリエーターコース。
フィールドの紹介や、エアガンの取扱い方など安全にサバゲーを楽しむための注意事項を経験者(教員)からのアドバイスとして受け、28日の本番に臨みます。

<平成19年8月28日(火)>
説明会から一日置いて、休養十分で本番です。
この日使用したフィールドは、都内でも屈指のインドアフィールド「I.B.F八王子フィールド」。
本イベントのためにレイアウトの変更まで仕込まれていて、今までプレイした経験を持つ参加者も驚きの連続。フィールドオーナー直伝の現地セーフティー講習会を受け、準備は万全!!

イベント限定の「建物突入デモンストレーション」や恒例のシューティング・タイムアタック!
初めて参加した高校生もオーナーや在校生からの鍛錬(^^)を受け、だんだんと慣れてきます。
2回のタイムアタックの結果、1回目とは段違いのスピードで駆け抜けていきました!!
満足のこの表情・・・あ、フルフェイスを付けているから分かりませんね(^^)。

慣れて来たところで、全員参加のフリーゲーム。
相手にヒットさせたと思ったら、いつの間にか自分がヒットされる・・・の連続。
壁やドア一枚向こうに敵がいる緊張感や仲間メンバーとのアイコンタクトが決まる爽快感など、参加者各自がサバイバルゲームを楽しみました。
誰一人も怪我することなく、全員が満足した暑く、熱い一日でした。

ゲームクリエーター科では、人材育成とともに業界活性化活動も行っています。
ルールやマナーを理解し、正しい使用方法をマスターすれば、自ずと制作活動にもその経験が生きてくるのです。
【ゲーム科夏のイベント】第10弾サバゲーイベント募集中!
- 2007年8月23日 08:00
いよいよゲーム科夏のイベントも残り2つです!
第10弾ゲームクリエーター科おもちゃクリエーターコース主催イベント「サバゲーイベント」のお知らせです。
来る8月26日(日)及び28日(火)にて、「初心者専用:サバイバルゲームイベント」を実施致します。
今なら、玩具開発に興味があり、サバゲーにちょっとでも興味がある方なら参加可能です。
参加人数に限りがありますがいまなら参加可能です!まずはご予約下さい。(平成19年8月23日現在)
ご予約は下記ゲーム科運営サイトからが近道です。
なお、本イベントでは、26日に参加出来ない方で28日のみの参加はお受けしておりません。
ご注意下さい。

■ゲーム科夏のイベント情報はこちら
■総合学院テクノスカレッジ(東京工学院専門学校)
ゲーム科ゲームコース/おもちゃコースの情報満載!学科運営サイトはこちら!
【ゲーム科夏イベント】「シューティングゲームセミナー最終日」
- 2007年8月20日 17:12
- ゲームクリエーター科
ゲーム科夏イベント「シューティングゲームセミナー」の最終日でした。前日行った作業からの続きです。
最終日ということもあり、プログラムでゲームを作成していく部分が多かったですね。前日はプリントを配布してのプログラム入力でしたが、本日はプリントの配布はせずに、口頭で説明したものを入力しました。
行った内容はプログラムだけではなく、グラフィクスも行いました。ペイントソフトを起動し発射される弾を新規に作成しました。画像を差し替えて変更確認した後もプログラムで表示の調節を行いました。
初日からゲームの構造、オブジェクトの処理、グラフィクス入門、敵と弾のアルゴリズムを行ってきました。2日間という短い期間でのセミナーでしたが、広く浅くシューティングゲーム制作に触れられたと思います。
2日間連続のシューティングゲームセミナーお疲れ様でした!
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【ゲーム科夏イベント】「シューティングゲームセミナー1日目」
- 2007年8月19日 16:45
- ゲームクリエーター科
ゲーム科夏イベント「シューティングゲームセミナー」の1日目が行われました。初日ということで、簡単なサンプルを見ながらの基本的な説明となりました。とはいえ、プログラムも少々触ったので、1日で進んだ量はそれなりにあったと思います。
重要な部分をメモに残しながら、明日の作業に備えています。ただ聞くよりも自分でメモを取ったり、実際に作業を行った部分は忘れにくいものです。忘れてしまっても、思い出すのが簡単になります。
最終日もがんばろう!
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【キャラホビ】8月19日:最終日レポートです!
- 2007年8月19日 14:55
本日がキャラホビ2007最終日となりました。最終日ということもあり、朝8:00から会場入り。
準備日から3日間、天気に恵まれた結果となりました。

10:00開場にて、相変わらずの混雑。日曜日ということもあり、家族連れが目立ちます。

2日間で本学院のチラシ1000枚以上、パンフが100冊以上配布されました。すごいぞ!!キャラホビ!!

さて、ここで昨日から設置されたテクノスカレッジブースの展示物を一部ご紹介。
「ゲームクリエーター科おもちゃクリエーターコース」からは、学生作品や教員作品を展示。


企業ブース並みの接写を受ける作品も続出。

「アニメーション科」からは学生作品の動画シートと授業風景写真を展示。

残り時間はあと少しです。
ご来場頂いたゲストの皆様、本当に有難うございました。
また、お手伝い頂いたテクノスカレッジの学生さん、お疲れ様でした。
来年はマーケット出展(販売ブース)を目指して、明日から新たなるスタートです!!
次は、9月の東京ゲームショウ2007でテクノスカレッジブースが設置されます。
再び、幕張メッセへ!!そこでまたお会いしましょう!!
【キャラホビ】8月18日:初日です!!
- 2007年8月18日 16:27
8月18日・・・キャラホビ2007の初日です。開始前からこの行列。

ガンダムが見つめる中、テクノスカレッジブースも準備完了!

・・・そして、開始後の混雑。

テクノスカレッジブースにもゲストが足を止めてくれました。
さらに、あの伝説の商人まで!!(^^)
本当に有難うございます。
また、アニメーション科とゲームクリエーター科おもちゃコースの学生スタッフ達のがんばりで、当初持参してきたチラシやパンフが初日に底をつくという事態!教員スタッフは大慌てで増量に走りました(^^)。
明日は8月19日最終日!!
皆様のお越しをお待ちしております。
【キャラホビ】8月17日準備日レポート
- 2007年8月18日 00:49
いよいよ本日8月18日開催のキャラホビ2007。幕張メッセにて行われる日本国内でも最大級のキャラクターイベントです。
昨日8月17日は準備日。
テクノスカレッジの教員・学生スタッフが準備のために、幕張メッセ入りしたのは13:00。
準備日とは言え、すでに会場内は熱気が充満しています。
企業ブースのサイズが大きい展示造形物(特に今年は大物が目立ちます)からは、キャラホビへの力の入れ具合が伝わって来ます。

総合学院テクノスカレッジブースは6-12。
右隣が森永ブース、左隣があのガンダム立佞武多(テクノスカレッジブース内からガンダム立佞武多の顔が見えるほどの大きさ!)。
17:00までの準備作業で、テクノスカレッジブースにも「ゲームクリエーター科おもちゃクリエーターコース作品」と「アニメーション科授業展示」を設置。

本日8月18日、キャラホビ2007の開催です。そして、ぜひキャラホビ2007へお越し下さい!
【ゲーム科夏イベント】第6弾「携帯ストラップ制作セミナー」報告
- 2007年8月11日 16:33
ゲームクリエーター科による夏のイベントの一つ、「携帯ストラップ制作セミナー」が実施されました。
上記の写真は、粘土でストラップを作っている風景です。
様々な色の粘土を使い、自分のイメージ通りのキャラクターを作ります。
素材である粘土自体が硬いため、やわらかくしたり、色を混ぜたりするのに手こずっていました。
そして、成形したフィギュアは温度調節の出来るオーブンで焼き固めます。
焼き固めた後、オーブンから取り出し、冷めるのを待ち、ストラップをつけて完成です!
どこかで見たことがある物からオリジナルの物まで出来上がって見ると良い感じです。
上記の写真は、ぬいぐるみでストラップを制作するセミナーの写真です。
基本キットを使い、自分のオリジナリティーを演出しながら製作します。
完成した写真です。
上にあるイラストが基本のぬいぐるみで、下のぬいぐるみが参加者が作ったぬいぐるみです。
とてもオリジナリティーがあって、楽しいものに仕上がりました!
意外とやってみると、簡単そうで奥が深いのが「造形」です。
特に粘土や生地は試作品(プロトタイプ)製作には欠かせない素材です。
ゲームクリエーター科おもちゃクリエーターコースでは、授業内にて粘土や生地だけではなく、木や鉄、レジンやシリコン、FRP等、様々な造形素材を利用しています。「企画」「設計(デザイン)」「試作品製作」がカリキュラムの3本柱です。
時にはこのように、日常にありふれている物をテーマにして、「楽しむ」ことを優先させた造形作業は、実は「とても勉強になる」というイベントでした。
今度のイベントは、8月19日、20日に行われるシューティングゲームセミナーです!
参加は当日でも可能です。「三度の飯よりSTGが好き!」というマニアから、「作ったこと無いのですが・・・」という初心者まで対応出来るセミナーです。
皆様のご参加を、お待ちしております。
本学院ゲームクリエーター科公式サイトはこちら
ゲームクリエーター科夏のイベントVer_2007Summerのお知らせはこちら
【ゲーム科夏イベント】携帯ストラップ制作セミナー
- 2007年8月10日 18:40
8月11日(土)の体験入学イベントにて、自分のオリジナル携帯ストラップを作ってみませんか?
今回は、粘土から制作するフィギュアコースと、コットン生地で制作するぬいぐるみコースを用意しています。
当日に好きなコースを選んでいただき、楽しみながら造型製作をしてもらいたいと思います!(製作したものはプレゼントします!)
当日の飛び入り参加、大歓迎です!!
詳細は、
ゲームクリエーター科夏のイベントVer_2007Summer
をご覧ください。
※本イベントは本学院ゲーム科体験入学イベントです。
【ゲーム科夏イベント】シューティングゲームセミナー
- 2007年8月 8日 19:04
- ゲームクリエーター科
8月19日(日)~8月20日(月)に「シューティングゲームセミナー」を行います。2日間の連続イベントとなります。
このイベント用に作られた3Dシューティングゲームを使ってセミナーを行います。この3Dシューティングゲームを自分流のアレンジを加えて作成してみましょう!
実際に変化を見ながらの作業になりますので、ワイワイと楽しんでいきましょう!
詳細は、
ゲームクリエーター科夏のイベントVer_2007Summer
をご覧ください。
※本イベントは本学院ゲーム体験イベントです。
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【ゲーム・アニメ・マンガ・CG合同イベント】「日本のサブカルチャーを語ろう!」 アフターレポート
- 2007年8月 8日 17:46
ゲームクリエーター科、CG・Webクリエーター科、アニメーション科、マンガ科による合同イベントである[日本のサブカルチャーを語ろう!!]のアフターレポートをお届けします。
パネラーは以下の方々をお呼びしました。
■ゲーム部門■
有限会社ジャンクションの[小栗氏]
■アニメーション部門■
テレコムアニメーションフィルムの[伊東氏]
■CG部門■
CG・Webクリエーター科教員の[羽太先生]
■マンガ部門■
在校生の[千田さん]
今回のテーマである「サブカルチャー」という言葉は1990年代から日本の1つの文化として生まれた言葉です。イベントでは「サブカルチャー」というキーワードを元にし、各業界のプロから現場のリアルな話しが飛び出したり、普段気になっていても聞けないような内容まで話が膨らみ、業界をこれから目指す高校生や学生にっとって、大変参考になる話しばかりでした。
タイムキーパースタッフも聞き入ってしまい時間を忘れてしまうほどの濃い内容でした。
(時間ギリギリまでごめんね。タイムキーパーより)
機会があれば次回も計画したいと思っています。
皆さんお疲れ様でした。
【ゲーム科夏イベント】5弾「プラモデル早組み&頭脳バトル」最終日結果報告!
- 2007年8月 4日 15:35
- ゲームクリエーター科
本日8月4(土)プラモデル早組み競争!最終日のプログラム!頭脳バトルが実施されました。
先日2時間という短時間で製作されたプラモデル、32個をコマに、おもちゃクリエーターコースのCAD設計の授業でお馴染みの「CHESS:チェス」を行いました。
午前中にまずは模擬戦を行い、チェスというゲームのルールを確認です。
長く愛されているだけあって、非常に奥が深いゲームではありますが、その分ルール自体は簡単です。
不慣れな人もコマの動きを確認しながら進めることが出来ました。
みんな午後から本戦に向けてアップ中です!

・・・・・・ここで、昼食。
プラモデルの関係するイベントでの昼食と言えば・・・・・・そう!マックですね。
昨年も五日間で67個完食しましたが、今回は一日で20個です。
恒例のピラミッドも建立できました。

お腹もいっぱいになった所で、いよいよ本戦です!
やはり本戦ともなると皆慎重です。とは言え時折聞き覚えのあるフレーズを発言する余裕はお互いにあるようです。
実際のプラモデルの目線で見てみると、結構迫力があります。
コマが大きいと、試合展開がどうなっているのか解りやすくて観ている側としては助かりました。
将棋やチェスには御馴染みの先を読んだ動きが求められます。
何度か硬直状態が続くも互いに兵を全機前進させ続けます。
死に行く者達は、守るべき者達のために・・・・・・とお互いに兵を減らしつつ戦いは続きました。

最終的にテクノスチームが相手チームのキングを撃破しゲーム終了となりました。
勝利者チームからの一言です。
「クイーンは無駄に動かすな・・・・・・ですかね?まだまだ学生・生徒諸君には負けませんよ!」
今回はテクノスチームの勝利で幕を降ろしました。チェスに限らず、将棋・ボードゲーム・カードゲーム等、「ゲーム」に自信のある参加者の皆様!私達は何にでも受けて立ちますよ!!かかってきなさいっ!!
最後に・・・・・・
今回プラモデル早組み&頭脳バトル!に参加頂いた体験生・在校生・関係者の皆様っ!!
御参加ありがとうございましたっ!
8月に入ったばかり!梅雨も明け夏もいよいよこれからです!大いに楽しみましょう!!
ゲームクリエーター科のイベントもまだまだ予定しています。
ゲームや玩具に興味のある皆様?!
是非、一緒に楽しみに来て下さい!!
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【ゲーム科夏イベント】5弾「プラモデル早組み&頭脳バトル」初日結果報告!
- 2007年8月 3日 18:35
- ゲームクリエーター科
本日8月3日(金)いかにして早くプラモデルを完成させるか?を競うプラモデル早組み競争が実施されました。
ゲームクリエーター科の夏のイベント第5弾です。
プラモデル早組み競争も、かれこれ4回目の実施となりますが、過去3回はみな個人戦でした。今回は初めてのチーム戦です。本学院講師及び在校生を含むテクノスチームと、体験生と体験アシスタントの連合チームです。
今回2時間という短い時間に用意されたプラモデルの数は総勢32個!!


並べて見ると圧巻です!
各チームに指定された16個のプラモデルを、より多く完成させたチームが勝利となります。
定刻になり早組み競争スタートです!!
各チーム共にもの凄い速さでプラモデルを組上げていきます。


最初は各チーム和やかムードで行われていましたが、相手のチームが1つ、また1つと完成させていくうちに焦りの表情と悲鳴をあげていました。


簡単に組上がる単純な構造のものから、非常に細かくデザインされ、多くのパーツを有するものまで用意されています。
点数的には終始拙戦でしたが、ラストは我がテクノスチームが今回用意したプラモデルの中でもトップクラスに難易度の高いプラモデルを完成させ、得点差で勝利となりました。


2時間という短いなかで、両チーム共に非常に頑張ってくれました。
体験生に感想を求めたところ
「こんなに早く作るのが大変だとは思わなかった、初めての経験でした」
「相手チームが2時間で完遂するとは思わなかった・・・・・・」
と話してくれました。負けてしまったとはいえ、満足そうな笑みを浮かべてくれました。
明日はこのプラモデルを使用して、ちょっとした頭脳バトルが繰り広げられます。
非常に馴染みの深いゲームです。楽しみであります。
まずは、初日の報告でした。
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【ゲーム科夏イベント】2画面携帯ゲーム開発セミナー 3日目
- 2007年8月 2日 19:53
- ゲームクリエーター科
2日目に会議を行ったOPTION画面を開発するということで、全員1日目に習得した技術を駆使して企画された画面と同じものを制作しています。
2日目の企画時にしっかり決めておいたのもあり、開発はスムーズに始まりました。資料やサンプル、アドバイスをもらいながら順調に開発が進んでいきます。
各自別々の部分を担当して開発を行っていますので最後にこのパーツを組み合わせてゲームを作っていきます。
実機で動いているのを見るのはやっぱりいいですね!
3日間のセミナーお疲れ様でした!
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【ゲーム科夏イベント】2画面携帯ゲーム開発セミナー 2日目
- 2007年8月 1日 16:41
- ゲームクリエーター科
昨日の苦労は今日のため!いよいよゲームの会議を行います。
明日は我が身で制作しますと言っただけあって、みんな真剣!
一言でも聞き漏らさないように机の上の資料と講師の話を必死に聴いています。
色々な意見、アイディアが出ただけあって、まとめるのに大苦戦!!
最後は全員座っていられず立ち上がって意見を交換していました。
明日はいよいよ、グラフィックとプログラムに分かれて制作に入ります。
どんなモノが出来るのかはまだ参加者達だけの秘密ですが、
今日の会議の内容からすると良いものが出来そうです。
明日に期待!
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【ゲーム科夏イベント】2画面携帯ゲーム開発セミナー 初日
- 2007年7月31日 18:40
- ゲームクリエーター科
「2画面携帯電話をはじめて見る!」
と、いう学生さんも多く、初日の今日は、ゲームの企画に関するお話をしました。
2画面携帯アプリコンテストで実際に佳作を戴いた作品「Go Away」をベースに開発秘話、リアルな経験談、良い企画、悪い企画等、これからゲームの世界に入るにあたって、この経験談が役に立つ事を願いつつお話させて頂きました。
やっぱりなれない作業だけに悪戦苦闘するも、楽しい雰囲気でお勉強できました。
明日は新規ゲームの会議に実際に参加するぞ。
今日覚えた知識をフル活用して頑張りましょう!
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【ゲーム・アニメ・マンガ・CG合同イベント】「日本のサブカルチャーを語ろう!」
- 2007年7月30日 17:08
8月8日(水)体験入学イベント。日本には古くから根付いている娯楽文化があります。それは、マンガであり、ゲームであり、アニメーションであり、それらを総称してサブカルチャーと呼んでいます。このイベントでは総合学院テクノスカレッジを代表する、サブカルチャー系の4学科の卒業生や業界で活躍する講師をパネラーとして、今後の娯楽文化についてディスカッションを行います。
詳細は、
ゲームクリエーター科夏のイベントVer_2007Summer
をご覧ください。
※本イベントは本学院ゲーム、マンガ、アニメ、CGの4学科合同体験イベントです。
【ゲーム科夏イベント】Flash制作セミナーアフターレポート
- 2007年7月30日 10:33
- ゲームクリエーター科
7月28日、ゲームクリエーター科夏のイベントの1つ、Flash制作セミナーを行いました。
今回は2Dグラフィックスとプログラムの2方向からのアプローチをし、携帯電話版Flashゲームを制作していく中で、少しでも「ゲーム制作の流れ」を理解してもらえればという内容でした。
在校生含め5名でのセミナー、普段使っていないソフトでのプログラム言語や画像制作でしたが、実際に自分で制作したものが携帯電話の中で動いているのを見るのは、ゲームクリエーターとして醍醐味の一つですね。
短い時間での制作でしたが、参加者のみなさんお疲れ様でした!

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【ゲーム科夏イベント】第5弾「プラモデル早組み&頭脳バトル!!」
- 2007年7月28日 15:59
- ゲームクリエーター科
ゲームクリエーター科サマーイベント第5弾!
平成19年8月3日(金)~8月4日(土)実施の「プラモデル早組み&頭脳バトル!」(限定20名)の申込み期間がまもなく終了致します。
初日は制限時間内に指定したプラモデルを、出来る限り多く作って頂きます。
2日目は組みあがったプラモデルを使用しての頭脳と葛藤?を使ったバトルを繰り広げて頂きます。
2日間にまたがったイベントです。
初日のプラモデル早組みや、翌日の頭脳バトルのみといった、どちらか1日だけっ!
といった参加もお受けしています。
プラモデルの早組みは、思ったよりもハードで爽快ですので、プラモ好きな人は是非挑戦してみて下さい!
詳細は、
ゲームクリエーター科夏のイベントVer_2007Summer
をご覧ください。
※本イベントは本学院ゲームクリエーター科の体験イベントです。
※玩具業界・ゲーム業界に就職を希望する高校生の方にお勧めしております。

画像は昨年実施された「プラモ早組みバトル!」の模様です。
今年はこの早組みバトルで制作されたプラモデルを使用して、刺激的な頭脳バトル付きです!!
プラモデル制作に自信がある方、頭脳バトルに興味がある方。
御参加お待ちしています!
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【ゲーム科夏イベント】インターン体験最終日(第3日目)
- 2007年7月27日 11:29
- ゲームクリエーター科
午前中は言語の説明をし、午後からアプリケーションの開発を始めましたが、午後の開発を行っている時には何かつかんだらしく、開発ペースが上がるということもありました。
全ての作業が終わった頃には、自分の作ったものが動くということに楽しいと感じるようになったようで、話も盛り上がりながらの終了となりました。
3日間のお仕事お疲れ様でした!
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【ゲーム科夏イベント】インターン体験(第2日目)
- 2007年7月26日 18:43
ゲームクリエーター科夏のイベントの1つ、インターン体験が本日2日目を迎えました。
1日目は、ゲーム制作の主となる企画の体験をしましたが、今日は2Dグラフィックと、3Dグラフィックの業務体験を行いました。
上記の写真は、午前中に行われた2Dグラフィックスの業務体験の風景です。
今回は携帯ゲームで使用されるロゴのデザインを制作し、最後にみんなで品評会を行いました。
ロゴをイメージしながら、紙とペンを使い黙々と制作している姿が印象的でした。
午後からは、3Dグラフィックスの業務体験です。
今回の業務は、既に作られている3Dのキャラクターの手に、夏の小物を持たせるという内容です。
みんなで何を作るか討論した結果、スイカのアイスを作ることになりました。
初めて触れる3Dソフトに、2名とも悪戦苦闘してました。
2日目も無事に終了し、プロの技術に驚いていました。
会社に入社した場合、こういうことは当たり前で、如何に自分の技術を向上させるかが大切なことです。
残り1日がんばれ!!
【ゲーム科夏イベント】インターン体験始まる(第1日目)
- 2007年7月24日 19:59
ゲームクリエーター科夏のイベントの1つ、インターン体験が本日初日を迎えました。
インターン体験とは、実際にゲーム開発の現場に参加し、開発の仕事を肌で感じる就業体験です。
今回のインターン参加者は府中西高と府中工業高からの2名。
説明を受けたあと、10:00より早速、業務体験を開始しました。

画像は「新ゲームソフトの企画会議」の模様。
制作プロデューサーより、ゲーム化の主旨説明を受け、企画会議を行っていきます。
プロに混ざって、意見を交わしながら、ゲームに盛り込むアイディアをどんどん提案して行きます。
1日目が終了し、2名とも「・・・疲れました・・・」というのが共通の感想だったようです。
それもそのはず、このインターンは高校生向けに演出された物ではないからです。
本当に開発を予定しているゲームソフトであり、その第1回目の企画会議だったのです。
でも、この疲れが「本当に仕事をしているんだ」という実感に変わっていくのが、このインターン体験の面白さなのです。
明日7/25は「グラフィッカー」の仕事、そして、最終日7/26は「プログラマ」の仕事を体験します。
残り2日間!!目指せ!ゲームクリエーター!!
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【ゲーム科夏イベント】第1弾「ネイチャーゲーム体験」結果報告!
- 2007年7月24日 17:20
- ゲームクリエーター科
先日7月22日(日)ネイチャーゲームというものをゲームクリエーター科の夏のイベント第1弾として行いました。場所は学校を出て府中へ向かって歩く事15分程の「府中の森公園」です。
屋外でのイベントでしたので、お天気だけが心配でしたが、イベント中は時折晴れ間も見え、
予想していたより暑かったです!
ネイチャーゲームをすることによるメリットは5つあるそうです。
・自然や環境への理解が深まります。
・五感によるさまざまな自然体験が得られます。
・自然の美しさや面白さを発見できます。
・他者への思いやりや生命を大切にする心が育ちます。
・感受性が高まります。
その上でネイチャーゲーム3つのキーワードとして、
・自然への気付き
・わかちあい
・フローラーニング
といったものがあるそうです。
今回ゲームクリエーター科の在校生、体験生にネイチャーゲームのインストラクターとして、
むさしのネイチャーゲームの会、運営委員長をなされている上島佳代子先生(かみぃ)と、
副運営委員長の田中雅彦(まーさん)に来て頂きました。
学校の中庭において、まずはアイスブレイクを行い、その後昼食をとった後、府中の森公園へ移動しました。

公園内では、自然の中から、人間の手によって作り出されたものを探す、「カモフラージュ」という体験をしたり、色カードを使い、カードにしるされた色を自然の中から探し出したり、目をつぶって自然を感じながら歩いてみたりと、普段の生活では味わう事のできない感覚を抱けました。



実際にやってみての感想としましては、社会教育の場や我々のような教育機関、個人、地域社会とのふれあいなど、活用の場所はたくさんあると感じました。
ゲーム制作にネイチャーゲームが関係あるのか?と疑問をお持ちの方もいらっしゃるかと思いますが、ゲームに関係のなさそうに思える事こそ、ゲーム制作には必要だったりします。
今回体験して頂いた、参加者の方には少しでもそれを感じ取って何かを残し、今後に役立てて欲しいと思います。
また、機会がありましたら、是非より多くの参加者と共にネイチャーゲームを楽しみたいです。
上島さん、田中さん、ありがとうございました!!
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【ゲーム科夏イベント】第4弾「2画面携帯ゲームセミナー!」
- 2007年7月24日 16:34
ゲームクリエーター科サマーイベント第4弾!
平成19年7月31日(火)~8月2日(木)実施の「2画面携帯ゲームセミナー!」(限定10名)の申込み期間がまもなく終了致します。
2画面携帯ゲームコンテストで受賞した「Go Away!」というソフトをバージョンアップしてみよう!
「Go Away!」を開発したスタッフが、携帯ゲームのノウハウを1からお教えいたします!完成した暁には、「Get Away!」と名打って、参加していただいた方の名前をスタッフロールに載せさていただきます。
詳細は、
ゲームクリエーター科夏のイベントVer_2007Summer
をご覧ください。
※本イベントは本学院ゲームクリエーター科の体験イベントです。
※ゲーム業界就職を希望する高校生の方にお勧めしております。
【ゲーム科夏イベント】第3弾「Flashゲーム制作セミナー経験」
- 2007年7月24日 16:16
ゲームクリエーター科サマーイベント第3弾!
平成19年7月28日(土)実施の「Flashゲーム制作セミナー」(限定10名)の申込み期間がまもなく終了致します。
Flashを使用したアニメーションは、着実に活躍の場を広げ、今ではPCブラウザ・携帯電話などで、Flashゲームとしてなくてはならない存在に成長しています。
今回は比較的短時間で開発可能な、携帯ゲーム版Flash制作としてイベントにしました。
詳細は、
ゲームクリエーター科夏のイベントVer_2007Summer
をご覧ください。
※本イベントは本学院ゲームクリエーター科の体験イベントです。
※玩具業界・ゲーム業界に就職を希望する高校生の方にお勧めしております。
【ゲーム科夏イベント】第2弾「プチインターン経験」
- 2007年7月18日 09:44
ゲームクリエーター科サマーイベント第2弾!
平成19年7月24日(火)~26日(木)実施の「プチインターン経験!」(限定10名)の申込み期間がまもなく終了致します。
3日間行われるこのイベントは、東京工学院専門学校のゲームクリエーター科が主に使用している教室にて、ゲーム開発を行っている「ゼータテクノス」の開発部にプチインターンを行うイベントです。開発事業を体験し、ゲーム開発の楽しさを経験してみませんか。
詳細は、
ゲームクリエーター科夏のイベントVer_2007Summer
をご覧ください。
※本イベントは本学院ゲームクリエーター科の体験イベントです。
※ゲーム業界就職を希望する高校生の方にお勧めしております。
【ゲーム科夏イベント】第1弾「ネイチャーゲーム体験」
- 2007年7月17日 20:13
ゲームクリエーター科サマーイベント第1弾!
平成19年7月22日(日)実施の「ネイチャーゲーム体験」(限定20名)の申込み期間がまもなく終了致します。
自然と一体になるネイチャーゲームを体験出来る貴重な体験型イベントです。
この機会をお見逃しなく!!経験者・未経験者は問いません。
詳細は、
ゲームクリエーター科夏のイベントVer_2007Summer
をご覧ください。
※本イベントは本学院ゲームクリエーター科の体験イベントです。
※ゲーム業界就職を希望する高校生の方にお勧めしております。
おめでとう!国際ユースアワード APECユースイベント日本代表に菅野文章君(茅ヶ崎西浜高卒業)が選出されました!
- 2007年6月29日 13:45
- ゲームクリエーター科
国際ユースアワードにてシルバーアワードにチャレンジしている本学院ゲームクリエーター科おもちゃクリエーターコースの菅野文章君。その活動を認められ、この度、国際ユースアワードAPECユースイベント日本代表として選出されました。
日本からは2名が選出された内の1名が本学院の菅野君です。
菅野君は、9月2日~8日までの期間、オーストラリアでも特に有名な州都シドニーでのAPEC アジア太平洋経済協力会議開催に伴い、”Voice of the Future”と題したユースイベントに参加します。
このイベントはAPEC参加国21カ国の教育者と若者100名がAPECを体験するプログラムです。
国際ユースアワードは、本学院が推奨する若者を対象にしたスキルアッププログラムであり、学問とは一味違うアプローチにより人間的な成長を補助するシステムになっています。
本学院では毎年20名前後の有志学生が自らテーマと目標を決め、時には独自で自らの力を高め、時には仲間と協力し合い、成長を成し遂げています。
恐らく今回のAPECユースイベントでは専門学校生として初めての参加となります(他は各国の大学生レベル)。
菅野君のAPECユースイベント参加報告は後日、お伝えします。
まずはおめでとう!!!
<本記事関連リンク>
国際ユースアワードについて:http://www.intaward.jp
外務省APECについて:http://www.mofa.go.jp/mofaj/gaiko/apec
ゲームクリエーター科について:http://www.technos.ac.jp/~az/magazine
この学科のコース紹介
ヨシカワゴエモン スポンジオブジェ展-ツキヨニアソブ-
- 2007年6月28日 09:46
- ゲームクリエーター科
本学院ゲームクリエーター科おもちゃクリエーターコースにて、立体造形科目を担当されているヨシカワゴエモン先生の個展が開催されます。
個展のテーマとなっているスポンジオブジェはおもちゃクリエーターコースの1年生最初の授業課題にもなっています。
ぜひ、お出かけ下さい。
- 場所:ストライプハウスギャラリー(港区六本木5-10-33-3F)
- 時間:11:00~18:30(日祝休廊)
- アドレス:http://striped-house.com
- 開催期間:平成19年7月3日(火)~24日(火)
この学科のコース紹介
【近日開催】6月16日(土)池袋にて進学相談会開催
- 2007年6月12日 14:32
来る6月16日(土)サンシャインシティ コンベンションセンター 4F 展示ホールA
(ワールドインポートマート内 4F)にて、本学院の進学相談会を実施します。
参加する学科は、エンターティンメントデザイン学部のマンガ科・コンピュータグラフィックス科・アニメーション科・ゲームクリエーター科の4学科です。
当日はポスター展示や学生作品展示、さらに相談窓口を開設し、本校進学に関する相談会も開催されます。
(本学院体験入学のお申込みもその場で受付致します。)
実施要項は以下の通りです。
■開催日:平成19年6月16日(土)
■開催時間:13:00~16:30 ( 受付 12:45より )
■場所:サンシャインシティ コンベンションセンター 4F 展示ホールA
(ワールドインポートマート内 4F)
■交通:池袋駅東口から徒歩 8分
東池袋駅2番出口から徒歩 3分
東池袋4丁目駅から徒歩 4分
皆さんのご参加をお待ちしております。
【玩具】ボードゲームデザインセミナー開催!!
- 2007年5月29日 11:50
- ゲームクリエーター科
おもちゃコース卒業生がファシリテーターとなり、ボードゲームデザインの魅力を伝授!!
海外製ボードゲームを使用し、レクチャーを受けながら、ボードゲーム製作の裏話も聞いたり、見たり出来ます。
6月の実施日は、6月3日と6月24日の2日間。
毎回異なるボードゲームを利用しますので、何回も参加可能です。
おもちゃコース、ゲームコース両方の希望者が参加可能なイベントです!!
※この記事は、ゲームクリエーター科体験入学の体験実習を説明しています。
※参加希望の方は実施日の体験入学へお申込みをお願い致します。
この学科のコース紹介
東京ゲームショウ2007出展!
- 2007年5月28日 20:43
今年も「東京ゲームショウ2007」に出展します。期間は9月20日・23日の4日間
(※一般公開日は9月22日・23日の2日間)。
場所は幕張メッセ。
イベントに向けて情報を随時更新していきますので、是非遊びに来てください。
「東京ゲームショウ2007」URL
http://tgs.cesa.or.jp/
キャラホビ2007出展!
- 2007年5月28日 20:39
今年も「キャラホビ2007」に出展します。期間は8月18日・19日の2日間。
場所は幕張メッセ。
イベントに向けて情報を随時更新していきますので、是非遊びに来てください。
「キャラホビ2007」URL
http://www.chara-hobby.com/
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