- 2年制・男女
総合力を身につけ、本物のゲームクリエーターへの道を進もう!
本コースの目標は、ゲーム制作の総合技術力を身につけることです。1年次はゲームの「企画」から「Webデザイン」まで幅広く勉強。1年次後期からはチームでの制作、2年次は希望職種に分かれたセクション制で、クラス全体でゲームを作っていきます。「実際のゲーム制作現場と同じ」とゲームデベロッパーからも高い評価を得ている実習機材や環境が揃い、本格的なゲーム制作が可能です。
ゲームクリエーター科制作!
オリジナルサンプルゲーム公開中!
脱出ADVゲーム:Twoon Exit with αpa!
ゲームクリエーター科が作成したオリジナルゲームを公開中です!
Shockwave(TM)AWARD 2007にて一般投票賞に選ばれた脱出ゲームです。
誰もが「ちょっと悩んで」「いっぱい楽しめる」ゲーム制作を
目指す本コースのサンプルゲームとしてお楽しみ下さい。
東京ゲームショウ2008 出展レポート!!
主なカリキュラム
- ゲーム企画基礎
応用講座 - 「面白いゲームとは?」をコンセプトとして、ゲームを立案するために必要な原案書・企画書・概要書・仕様書の作成方法を学びます。
- 基本・応用
2D グラフィックス - Adobe社のソフトを使用した基本的な2Dグラフィックの手法とキャラクター及びモンスターデザイン、背景画を学びます。
- 基本・応用
3D グラフィックス - LightWave(3D制作ソフト)を使用した立体物制作から、3Dキャラクターアニメーションの制作までを学びます。
- プログラム基礎
応用講座 - 基礎的なテキストアドベンチャーのプログラムから、3Dプログラミング、ゲーム制作プログラミングを学びます。
- シナリオ基礎
応用講座 - 映像(絵コンテ)、シナリオ(台本)についての基礎知識を身につけます。サンプルシナリオからの絵コンテ作成などを学びます。
- サウンド基礎
応用講座 - 音楽作曲のための基礎知識とシーケンスソフトによる作曲を学びます。SE、BGMなど、ゲームサウンドを制作します。
- ゲーム制作卒業研究
- 自分が選んだ職種(プログラム、企画、CG、サウンド、シナリオ)の技術を活かしゲームを制作。東京ゲームショウで作品発表を行います。
- 業界研究基礎講座
- ゲーム市場、マーケティング、企業研究を中心にゲーム業界の今後や社会への影響などを考えます。
- プロモーション
プレゼンテーション - マーケティング概念と広告や映像表現・技法について学びます。また、就職活動での面接を視野に入れた、自己表現とプレゼンテーションを実践で学びます。
時間割例
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1限目 09:30 - 11:00 | インターネット講座 | プレゼンテー ション技法 |
サウンド講座 | 就職作品講座 | プランニング講座 |
| 2限目 11:10 - 12:40 | 業界研究講座 | 3D グラフィックス |
ビジネスマナー講座 | シナリオ講座 | 2D グラフィックス |
| 3限目 13:30 - 15:00 | ゲーム 制作演習 |
プログラム 講座 |
ゲーム 制作演習 |
プログラム講座 | ゲーム 制作演習 |
| 4限目 15:10 - 16:40 | 就職作品 特訓講座 |
ゲーム 制作演習 |
就職作品 特別講座 |
1時間あたり90分授業です。
目指せる職種
- ゲームプログラマ
- ゲームグラフィッカー
- ゲームシナリオライター
- ゲームプランナー
- ゲームサウンドクリエイター
- Webデザイナー
主な就職先
- (株)スクウェア・エニックス
- (株)ネクスエンタテインメント
- (株)カプコン
- (株)レムアート
- (株)ユークス
- (有)イーゲーム
- アルゼ(株)
- (株)アメニティーズ
- (株)フロム・ソフトウェア
- (株)ガイア
その他多数















