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ゲームクリエーターコース

  • 2年制・男女

総合力を身につけ、本物のゲームクリエーターへの道を進もう!

本コースの目標は、ゲーム制作の総合技術力を身につけることです。1年次はゲームの「企画」から「Webデザイン」まで幅広く勉強。1年次後期からはチームでの制作、2年次は希望職種に分かれたセクション制で、クラス全体でゲームを作っていきます。「実際のゲーム制作現場と同じ」とゲームデベロッパーからも高い評価を得ている実習機材や環境が揃い、本格的なゲーム制作が可能です。

主なカリキュラム

ゲーム企画基礎
応用講座
「面白いゲームとは?」をコンセプトとして、ゲームを立案するために必要な原案書・企画書・概要書・仕様書の作成方法を学びます。
基本・応用
2D グラフィックス
Adobe社のソフトを使用した基本的な2Dグラフィックの手法とキャラクター及びモンスターデザイン、背景画を学びます。
基本・応用
3D グラフィックス
LightWave(3D制作ソフト)を使用した立体物制作から、3Dキャラクターアニメーションの制作までを学びます。
プログラム基礎
応用講座
基礎的なテキストアドベンチャーのプログラムから、3Dプログラミング、ゲーム制作プログラミングを学びます。
シナリオ基礎
応用講座
映像(絵コンテ)、シナリオ(台本)についての基礎知識を身につけます。サンプルシナリオからの絵コンテ作成などを学びます。
サウンド基礎
応用講座
音楽作曲のための基礎知識とシーケンスソフトによる作曲を学びます。SE、BGMなど、ゲームサウンドを制作します。
ゲーム制作卒業研究
自分が選んだ職種(プログラム、企画、CG、サウンド、シナリオ)の技術を活かしゲームを制作。東京ゲームショウで作品発表を行います。
業界研究基礎講座
ゲーム市場、マーケティング、企業研究を中心にゲーム業界の今後や社会への影響などを考えます。
プロモーション
プレゼンテーション
マーケティング概念と広告や映像表現・技法について学びます。また、就職活動での面接を視野に入れた、自己表現とプレゼンテーションを実践で学びます。

時間割例

時間割の例
 
1限目 09:30 - 11:00 インターネット講座 プレゼンテー
ション技法
サウンド講座 就職作品講座 プランニング講座
2限目 11:10 - 12:40 業界研究講座 3D
グラフィックス
ビジネスマナー講座 シナリオ講座 2D
グラフィックス
3限目 13:30 - 15:00 ゲーム
制作演習
プログラム
講座
ゲーム
制作演習
プログラム講座 ゲーム
制作演習
4限目 15:10 - 16:40   就職作品
特訓講座
ゲーム
制作演習
就職作品
特別講座
 

1時間あたり90分授業です。

目指せる職種

  • ゲームプログラマ
  • ゲームグラフィッカー
  • ゲームシナリオライター
  • ゲームプランナー
  • ゲームサウンドクリエイター
  • Webデザイナー

主な就職先

  • (株)スクウェア・エニックス
  • (株)ネクスエンタテインメント
  • (株)カプコン
  • (株)レムアート
  • (株)ユークス
  • (有)イーゲーム
  • アルゼ(株)
  • (株)アメニティーズ
  • (株)フロム・ソフトウェア
  • (株)ガイア

その他多数

卒業生の声

スナップ写真

中屋 秋紀さん

  • 2009年3月卒業
  • 都立東村山西高等学校 出身
  • 在学中にゲームプランナーとして内定

私は、ゲームクリエーターになりたくて本コースへ入学しましたが、テクノスカレッジでの生活は想像以上に厳しいものでした。私はこの数年間で、夢をかなえるには時間と労力、タイミングが必要だということを痛感しました。それでもゲームクリエーターという夢を追い続けられたのは、夢をかなえるために必要な労力(勉強や作業)を的確に示し、時間とタイミングをくれたテクノスカレッジのおかげだと思います。あなたに「夢」はありますか? テクノスカレッジは、一人ひとりの強い思いを、必ずサポートしてくれる"母校"です。

在校生の声

スナップ写真

藤原 日向子さん

  • 私立橘学苑高等学校 出身

幅広いカリキュラムで、ゲーム制作の"いろは"を習得

2D、3D、サウンド、プログラムなど、ゲーム制作に関わる全般について学べることに魅力を感じて入学。小学生の頃からゲームに親しんできたものの、"作る側"の知識はほとんどなかったので、最初は苦労しました。けれど授業や実習には、ただゲームをやるのとは違った面白さがあります。先生方のアドバイスをもとに少しずつ苦手を克服したり、スキルアップが目に見えるのでやりがいを感じますね。将来は、自分の好きな格闘技ゲームに関わっていきたい。キャラクターの表情や動きにクリエーターの個性が感じられて、多くの人に楽しんでもらえるようなゲームを作っていきたいですね。

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