- 2年制・男女
CG・ゲーム業界をリードするクリエーターになる!
パソコン操作はもちろん、デザインの基礎から音楽制作や画像編集、演出まで、CGのワクを超えて映像制作技術を幅広く学べます。
25年の伝統を誇り、CG業界・ゲーム業界に多くのOB・OGを送り出している本科の卒業生は、世界最高峰の舞台、ハリウッドでも活躍しています。
主なカリキュラム
- CG実習
- CGの基礎であるモデリングや、アニメーション、レンダリングを学びます。
- サウンド
- CGアニメは音(音楽)が必須。オリジナルの音を制作します。
- デザインワーク
- アナログのデザイン(平面構成、立体造形、色彩など)を学びます。
- メディアデザイン
- IllustratorとPhotoshopを習得し、デジタルデザインを学びます。
- CG制作
- 卒業作品として、CGアニメを作り上げていきます。
- 映像制作
- 3DCGに関連したソフト(Premiere、After Effectなど)を使用し、映像編集を学びます。
- プレゼンテーション技術
- CG制作を通して、自己の作品の企画を練りつつ、外部へアピールします。
時間割例
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1限目 09:10 - 10:00 | サウンド I | CG実習 | プレゼンテーション技術 | CG実習2 | 映像編集 | |
| 2限目 10:10 - 11:00 | サウンド I | CG実習 | プレゼンテーション技術 | CG実習2 | 映像編集 | |
| 3限目 11:10 - 12:00 | サウンド I | CG実習 | プレゼンテーション技術 | CG実習2 | 映像編集 | |
| 4限目 12:10 - 13:00 | 社会常識 | |||||
| 5限目 13:10 - 14:00 | 映像表現 | 自由選択 | CG実習 | デザイン・ ワーク |
||
| 6限目 14:10 - 15:00 | 映像表現 | 自由選択 | CG実習 | デザイン・ ワーク |
||
| 7限目 15:10 - 16:00 | 映像表現 | CG実習 | デザイン・ ワーク |
目指せる職種
- CGデザイナー
- ゲームクリエーター
- ゲーム企画
- グラフィックデザイナー
- 映像編集者
- VFXクリエーター
主な就職先
- (株)スクウェア・エニックス
- (株)セガ
- デジタル・ドメイン(米国)
- (株)ソニー・コンピュータエンタテインメント
- (株)バンダイナムコゲームス
- (株)コナミデジタルエンタテインメント
- (株)カプコン
- (株)フロム・ソフトウェア
- (株)日テレアックスオン
- (株)グループ・タック
- (株)オムニバス・ジャパン
- (株)日テレ・テクニカル・リソーシズ
- リズム&ヒューズ・スタジオ(米国)
その他多数
コンテスト受賞
- 文化庁メディア芸術祭 学生CGコンテスト
- 静止画部門佳作入賞 古谷理沙 「井戸」
- アジアデジタルアート大賞
- カテゴリーB 静止画部門入賞 黒崎 恭平 「GOSHIKI」



















